Novo Blog
Peço a todos desculpas pela falta de postagem recentemente, mas o motivo foi nobre, a troca de endereço do blog que agora está em www.edersonmelo.com.
O novo blog está com o último post deste porém receberá atualizações constantes apartir de Quinta-Feira(29/10/2009).
www.edersonmelo.com
A idéia é que o mesmo blog consiga centralizar todos os tipos de posts.
Conto com o acesso de todos na busca de um blog mais profissional e melhor.
Add comment Outubro 27, 2009
Disney comprará fabricante de games Wideload
Segundo a Agência EFE do dia 08 de Setembro informou que a Walt Disney fechou um acordo com a aempresa Wideload Games, empresa de Alexandre Seropian e um dos criadores da série “Halo”. Fundada em 2003, a Wideload Games dispertou o interesse da Disney Interactive Studios, que é a divisão de meios interativos da Walt Disney e fechou a compra.

A Wideload Games manterá seu estúdio de desenvolvimento e produção de jogos em Chicago, consentrando-se em criar novos produtos para a Disney, segundo a EFE.
O valor da operação não foi revelada.
Abraço,
Ederson Melo – @edersonmelo
Add comment Setembro 28, 2009
Guitar Hero 5 bate The Beatles no Reino Unido
Segunda-feira(14 de Setembro) o site Chart Track divulgou as vendas de games no Reino Unido que segundo expectativas teria como primeira colocação o game The Beatles: Rock Band. Segundo o site, Guitar Hero 5 lançado em 1º de Setembro é o campeão em vendas, deixando a quarta colocação para The Beatles.

Segundo sites especializados a pesquisa engloba a semana até o dia 12 de setembro diminuindo o tempo para venda do The Beatles lançado em 09 setembro(quarta-feira).
Curioso para saber o segundo e terceiro lugar?
O jogo de corrida Colin McRae: Dirt 2 ganhou a segunda posição e o título de ação do Batman,m Arkham Asylum, ficou com terceira colocação.
Add comment Setembro 17, 2009
Bolsas de estudos e Desafio Games Senac-RS
A partir da meia noite do dia 02 de outubro de 2009 o Senac-RS promoverá a 3ª edição do Desafio Games.
A atividade acontecers na sede do Senac 24h (Avenida Assis Brasil, 3522, loja 137), em Porto Alegre, e pretende reunir os amantes dos jogos virtuais.
Durante a madrugada, haverá campeonato de Winning Eleven. O primeiro e segundo colocados ganham uma bolsa de estudos de 100% e 50%, respectivamente, no curso de Design de Games. O terceiro lugar recebe bolsa de 50% em curso de idiomas.
As vagas são limitadas, a inscrição é 01 kg de alimento e pode ser realizada até domingo, 27, na sede do Senac 24h.
Informações adicionais través do telefone (51) 3366.0520 ou pelo e-mail marketing24horas@senacrs.com.br
Fontes: baguete – 16/09/2009 14:31 – Juliana Franzon
Abraço,
Ederson Melo – @edersonmelo
1 comment Setembro 17, 2009
E depois do curso de game design?
Se acompanhou este blog, no começo falei bastante sobre como foi o curso de game design básico que fiz. A idéia, agora mais madura, foi mesmo para aprender como é feito um game, desde sua origem mais primitiva.
Gostei muito, e principalmente do trabalho com a idealização, estudo para chegar a uma idéia que poderia ser agradável e jogável. Acreditando ou não, muitas decisões devem ser tomadas e repensadas, nem sempre o resultado final é o que você diria, ficou exatamente como imaginei no começo.
Quando pensamos em um game, vamos logo pensar em fazer ou chegar até um por meio do estilo que mais nos agrada.
Lembram que postei que um Publisher sempre procura games com o mesmo estilo dos que já deram certas.
Chegou a hora de programar, afinal, já sei o que quero. Vou aprender a programar um game, sempre com a mentalidade evoluída pelo curso de game design.
Linguagens, curso, códigos, isso você acompanha nos próximos capítulos….
Abraço,
Ederson Melo – @edersonmelo
Add comment Setembro 1, 2009
Spore – Crie suas criaturas e seu mundo
Spore um game fantástico e nada novo, todos que acompanham games sabem que ele surgiu Para Pc’s em Setembro de 2008 lançado pela EA. A idéia é básica mas causou fascínio, você pode criar vida e fazer com que ela evolua, formar tribos, construir civilizações, modelar mundos e até mesmo explorar o universo.
Segundo site spore:
O Criador de Criaturas é apenas o começo de sua experiência com o Spore!
Spore é o seu próprio universo pessoal. Você pode criar vida e fazer com que ela evolua, formar tribos, construir civilizações, modelar mundos e até mesmo explorar o universo. O Spore é formado de cinco jogos, cada um correspondendo a uma etapa do processo evolutivo: Célula, Criatura, Tribo, Civilização e Espaço. Cada etapa apresenta diferentes desafios e objetivos.
CRIE Seu Próprio Universo, de Microcosmos a Macrocosmos: De amebas vivendo em simples poças de água até prósperas civilizações com naves espaciais, tudo está ao seu alcance.
Faça Sua Criatura EVOLUIR através de Cinco Fases: É a sobrevivência do mais divertido à medida que suas escolhas reverberam por gerações e finalmente decidem o destino de sua civilização.
EXPLORE as Galáxias de Outros Jogadores: Sua criatura irá dominar o universo ou seu amado planeta será transformado em poeira cósmica por uma raça alienígena superior?
COMPARTILHE com o Mundo: Tudo o que você faz é compartilhado com outros jogadores e vice-versa, o que proporciona opções praticamente infinitas de criaturas legais para encontrar e lugares para visitar.
Abraço,
Ederson Melo – @edersonmelo
3 comments Agosto 17, 2009
Produtores de games dão dicas para quem sonha em trabalhar na área no G1
Trabalhar com a área de games realmente não é para qualquer um, mas não é difícil chegar lá. Dedicação, estudo e conhecimento podem aproximar os futuros profissionais do sonho.

Fica a dica da excelente matéria feita pelo G1 com as dicas dos produtores de games.
Abraço,
Ederson Melo – @edersonmelo
Produtores de games dão dicas para quem sonha em trabalhar na área
Add comment Agosto 14, 2009
Mercado para Game Play Programmer
Um amigo envio a vaga de Game Play Programmer para olhar. Mas observem cada exigência da vaga, isso nos ajuda em que rumo podemos seguir ou qual nível um profissional deve ter para começar a carreira. Lembrando claro que a vaga pede experiência na indústria de jogos, possivelmente em empresa de desenvolvimento e não em jogos caseiros(sei que isso corta o coração).
Descrição Completa da Vaga
PERFIL Game Play Programmer
Um gameplay programmer deve ter uma compreensão exata do que faz um jogo divertido e a mente analítica para expressar isso em código eficiente e bem escrito. Deve ser capaz de utilizar prototipagem rápida para testar o game design e ainda ter o background de engenharia para fazer um produto arquitetural mente forte. Se você é 30 game designer e 100 programador, nós gostaríamos de conhecê-lo.
Qualificações desejáveis:
- Conhecimento profundo de C e ou Java
- Mente analítica
- Experiência na indústria de jogos
- Interesse evidente em games
- A criatividade de um game designer
- Fortes habilidades em matemática e/ou física
- Conhecimentos sólidos de inglês
- Preferência por candidatos com:
- Participação no desenvolvimento de algum jogo publicado
- Experiência na utilização de Lua, UnrealScript
- Experiência de programação de mods ou plugins para algum jogo mainstream
- Experiência com XNA
- Experiência de programação de jogos de console (XBox 360, PlayStation 3)
- Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)
Idiomas: Inglês Fluente
Fonte: http://netcarreiras.com/vaga.html?pid=24324
leram direito isso ai? É importante hein.
1 comment Março 10, 2009
Reportagem desenvolvimento games
Reportagem publicada no jornal da globo dia 05 março de 2009(ontem). Muito importante para quem deseja trabalhar ou estudar na área de games. Aconselho que assistam.

Ederson Melo
2 comments Março 6, 2009
Fontes de inspiração – outros games
Fontes e inspirações são ilimitadas, ou deveriam ser.
Qualquer “coisa” que te motive pode servir de fonte, uma música, uma paisagem, viajar, ler, assistir um filme e principalmente algum jogo.
Foi olhando um jogo que surgiu outra idéia de game, claro que fazer todos é impossível, até mesmo para uma empresa. Mas nada impede de que seja escrita, desenhada, documentada nos padrões de um bom game design(isso é algo que estarei colocando aqui no decorrer).
Então uma fonte de inspiração é: Jogue algum jogo que parece interessante ou que faça muito sucesso;

O jogo inspirador Dead Space não foi jogado, mas vendo as cenas e a história, idéias começaram a correr. Dead Space fala sobre uma nave de mineração intergaláctica perde o contato com a Terra. O engenheiro Isaac Clarke é enviado para tentar arrumar e restabelecer contato com a espaçonave. Chegando lá, uma surpresa: todos os tripulantes foram mutilados e ainda infectados por um estranho vírus. Baseado em tiro na terceira pessoa parece ser bacana para jogar a noite sozinho.
O que poderia sair desde game? eu sei e você!?

Ederson Melo
Add comment Março 5, 2009
