aifuture o retorno

Fevereiro 19, 2009

De volta de pois algum tempo, para fazer este blog bombar. a grande dificuldade encontrada para voltar a postar foram:

  1. Atraso na finalização do curso de gamedesign;
  2. Finalização, entrega e correções nos trabalhos do curso de gamedesign;
  3. férias.

Mas agora está tudo pronto, tudo entregue e mais um aluno de gamedesign no mercado e formado(lembrando que é apenas um curso).

Como havia prometido e começado, vou postar aqui a formação de um profissional para desenvolvimento de games nas áreas de artes, design e programação. Também mostrarei meus trabalhos pessoais e os que criei para o curso.
Lembro que no curso não criei nenhum trabalho jogável, portanto, muita documentação e especificação foram melhorados(Alguém ai disse que era fácil?).

Vou recomeçar então, esquecendo os posts anteriores, teremos como tópicos principais:

  1. Formação de profissionais para as carreiras de games(sim escrevi “as”, são muitas);
  2. Vida de um game art;
  3. Vida de um game design;
  4. Vida de um game programmer;
  5. Intimidade de um curso de gamedesign;
  6. Criação de Jogos;
  7. Fontes de inspiração;
  8. Mercado Trabalho;
  9. Jogos;
  10. eventos;

A idéia principal dos posts e a  “vida” dos personagens, por assim dizer, atrás dos games. Porque jogar é fácil, criar é que é difícil. rsrsrsrsrs.

aifuture_edersonmelo
Para quem acessa outros blogs e localize no blig.ig.com.br o blog http://blig.ig.com.br/gamedesign/, é que fui convidado a postar lá(De forma não oficial claro), então os posts serão os mesmos daqui. Na verdade, será postado aqui primeiro e lá depois.

Ederson Melo

Entry Filed under: Criação de Jogos, Evolução Blog, Fontes de inspiração, Formação de profissionais para as carreiras de games, Game, Game Art, Mercado Trabalho, eventos, game design, game programmer. Tags: , , , , , , , , , .

Leave a Comment

Required

Required, hidden

Some HTML allowed:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Trackback this post  |  Subscribe to the comments via RSS Feed


Páginas

 

Fevereiro 2009
S T Q Q S S D
« Dez   Mar »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728  

Tópicos recentes

Nuvens Tags

3 leis da robôtica AI AI FORTE coletivo Defender desejos desenho designer de games Eu evolução filme Física Game Game Art game design game programmer games gmail google guardar imasters Inteligência Artificial Introdução ao Game Design Isaac Asimov Java jogo jogo eletrônico Larry Page laço no tempo livre-arbítrio N.I.R.V.A.N.A. Os Robôs do Amanhecer pc pensamentos personagem virtual publisher Raciocínio raça humana Redes Neurais robocop Robô" Star Trek substituição webgames xbox 360

Blogroll