aifuture o retorno
Fevereiro 19, 2009
De volta de pois algum tempo, para fazer este blog bombar. a grande dificuldade encontrada para voltar a postar foram:
- Atraso na finalização do curso de gamedesign;
- Finalização, entrega e correções nos trabalhos do curso de gamedesign;
- férias.
Mas agora está tudo pronto, tudo entregue e mais um aluno de gamedesign no mercado e formado(lembrando que é apenas um curso).
Como havia prometido e começado, vou postar aqui a formação de um profissional para desenvolvimento de games nas áreas de artes, design e programação. Também mostrarei meus trabalhos pessoais e os que criei para o curso.
Lembro que no curso não criei nenhum trabalho jogável, portanto, muita documentação e especificação foram melhorados(Alguém ai disse que era fácil?).
Vou recomeçar então, esquecendo os posts anteriores, teremos como tópicos principais:
- Formação de profissionais para as carreiras de games(sim escrevi “as”, são muitas);
- Vida de um game art;
- Vida de um game design;
- Vida de um game programmer;
- Intimidade de um curso de gamedesign;
- Criação de Jogos;
- Fontes de inspiração;
- Mercado Trabalho;
- Jogos;
- eventos;
A idéia principal dos posts e a “vida” dos personagens, por assim dizer, atrás dos games. Porque jogar é fácil, criar é que é difícil. rsrsrsrsrs.

Para quem acessa outros blogs e localize no blig.ig.com.br o blog http://blig.ig.com.br/gamedesign/, é que fui convidado a postar lá(De forma não oficial claro), então os posts serão os mesmos daqui. Na verdade, será postado aqui primeiro e lá depois.
Ederson Melo
Entry Filed under: Criação de Jogos, Evolução Blog, Fontes de inspiração, Formação de profissionais para as carreiras de games, Game, Game Art, Mercado Trabalho, eventos, game design, game programmer. Tags: blig.ig.com.br, Criação de Jogos, eventos, Fontes de inspiração, Game Art, game design, game programmer, http://blig.ig.com.br/gamedesign/, Jogos, Mercado Trabalho.
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