Posts Taggedpc

Sony não precisa mais de uma publisher?

Com uma evolução constante na área de games, muitas empresas dispensaram seus publisher’s, mais com o surgimento de webgames do que nos tradicionais, como games e PC. Uma grande novidade na área foi a Sony, que anunciou através de seu gerente de relacionamento com produtoras da Sony Computer Entertainment para a Europa, George Bain.

PSP

PSP

Segundo George Bain, a Sony não precisa mais de uma publisher para lançar jogos para PlayStation3 e PSP.

Segundo o site UOL Jogos, não foi explicado se isso acabaria valendo para todos os jogos e para fora da Europa.

A Sony também forneceu os números mais recentes de venda de seus consoles. O PlayStation 2, o console mais vendido da história, está na marca de 131,2 milhões de unidades, e 1,4 bilhão de jogos comercializados. Já o PSP vendeu 41,3 milhões de unidades e 169 milhões de jogos, enquanto o PlayStation 3 está em 14,4 milhões de consoles e 94 milhões de games.

Fonte:
UOL Jogos

Abraço,
Ederson Melo

1 comment Outubro 27, 2008

Games e Inteligência Artificial

A parte de I.A não está apenas no imaginário da criação de um futuro com máquinas conscientes. Está também nos games. Que cada vez mais avançam nesta área.
Tanto em sons, movimentos, fundos e jogadores virtuais para acrescentar cenários.
Um exemplo deste avanço é o game comentado no artigo anterior “Mirrors Edge“, que tem como foco a perspectiva do usuário. Este tipo de padrão também é I.A.

Mirrors Edge

Mirrors Edge

mirrors edge aifuture

mirrors edge aifuture

Os produtores de Mirrors Edge vão inovar o gênero FPS, com o jogador na pele da heroína chamada Faith.
Num modo de jogo com estilo parecido com Parkour, definição de esporte de rua onde envolve várias manobras, o jogo oferece grande liberdade de movimento.
Obs.:
No vídeos o caminho parece sempre esta em vermelho, uma boa indicação de para onde ir.
Mirror´s Edge é um jogo para PC, PS3 e Xbox 360, previsto para ser lançado no final deste ano.

Claro que o foco deste blog não é games, mas temos que admitir que a área de games é uma das mais produtivas na utilização em I.A. E neste caso merece sempre alguns posts.

Abraço,
Ederson Melo

Add comment Agosto 8, 2008


Páginas

 

Dezembro 2009
S T Q Q S S D
« Out    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Tópicos recentes

Nuvens Tags

3 leis da robôtica AI AI FORTE coletivo Defender desejos desenho designer de games Eu evolução filme Física Game Game Art game design game programmer games gmail google guardar imasters Inteligência Artificial Introdução ao Game Design Isaac Asimov Java jogo jogo eletrônico Larry Page laço no tempo livre-arbítrio N.I.R.V.A.N.A. Os Robôs do Amanhecer pc pensamentos personagem virtual publisher Raciocínio raça humana Redes Neurais robocop Robô" Star Trek substituição webgames xbox 360

Blogroll