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Mercado para Game Play Programmer

Abraço, Ederson Melo

Um amigo envio a vaga de Game Play Programmer para olhar. Mas observem cada exigência da vaga, isso nos ajuda em que rumo podemos seguir ou qual nível um profissional deve ter para começar a carreira. Lembrando claro que a vaga pede experiência na indústria de jogos, possivelmente em empresa de desenvolvimento e não em jogos caseiros(sei que isso corta o coração).

Descrição Completa da Vaga
PERFIL Game Play Programmer

Um gameplay programmer deve ter uma compreensão exata do que faz um jogo divertido e a mente analítica para expressar isso em código eficiente e bem escrito. Deve ser capaz de utilizar prototipagem rápida para testar o game design e ainda ter o background de engenharia para fazer um produto arquitetural mente forte. Se você é 30 game designer e 100 programador, nós gostaríamos de conhecê-lo.

Qualificações desejáveis:

  • Conhecimento profundo de C e ou Java
  • Mente analítica
  • Experiência na indústria de jogos
  • Interesse evidente em games
  • A criatividade de um game designer
  • Fortes habilidades em matemática e/ou física
  • Conhecimentos sólidos de inglês
  • Preferência por candidatos com:
  • Participação no desenvolvimento de algum jogo publicado
  • Experiência na utilização de Lua, UnrealScript
  • Experiência de programação de mods ou plugins para algum jogo mainstream
  • Experiência com XNA
  • Experiência de programação de jogos de console (XBox 360, PlayStation 3)
  • Formação em ciências exatas (Ciências da Computação, Mecatrônica, Engenharia Elétrica, Física, etc)

Idiomas: Inglês Fluente

Fonte: http://netcarreiras.com/vaga.html?pid=24324

leram direito isso ai? É importante hein.

1 comment Março 10, 2009

Games e Inteligência Artificial

A parte de I.A não está apenas no imaginário da criação de um futuro com máquinas conscientes. Está também nos games. Que cada vez mais avançam nesta área.
Tanto em sons, movimentos, fundos e jogadores virtuais para acrescentar cenários.
Um exemplo deste avanço é o game comentado no artigo anterior “Mirrors Edge“, que tem como foco a perspectiva do usuário. Este tipo de padrão também é I.A.

Mirrors Edge

Mirrors Edge

mirrors edge aifuture

mirrors edge aifuture

Os produtores de Mirrors Edge vão inovar o gênero FPS, com o jogador na pele da heroína chamada Faith.
Num modo de jogo com estilo parecido com Parkour, definição de esporte de rua onde envolve várias manobras, o jogo oferece grande liberdade de movimento.
Obs.:
No vídeos o caminho parece sempre esta em vermelho, uma boa indicação de para onde ir.
Mirror´s Edge é um jogo para PC, PS3 e Xbox 360, previsto para ser lançado no final deste ano.

Claro que o foco deste blog não é games, mas temos que admitir que a área de games é uma das mais produtivas na utilização em I.A. E neste caso merece sempre alguns posts.

Abraço,
Ederson Melo

Add comment Agosto 8, 2008


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